FANDOM



Worms 3D - pierwsza część Wormsów w 3D. W niej jest wiele ulepszeń takich jak: 10 nowych broni, trudniejsze misje, trudniejsze deathmatche. Gra pojawiła się na półkach w 2003 roku. Grę wydała i zrobiła firma Team 17.

Szczegóły Edytuj

Muzyka Edytuj

Twórcy zrobili bardzo dobrą muzykę odzwierciedlającą dany styl. W każdym stylu są 4 pliki odpowiadające za muzykę. Spośród nich wyróżnia się: (przykładem będzie styl piracki)

  • pirate1.wav (pierwsza ścieżka)
  • pirate2.wav (druga)
  • pirate3.wav (trzecia)
  • pirate4.wav (czwarta)
  • pirate_day.wav (piąta)
  • pirate_night.wav (szósta)

Wszystkie pliki znajdziecie w folderze data\audio\music.

Mapy Edytuj

W ów grze występuje 6 typów map; w skład tej gry wchodzą style:

  • angielski (England)
  • piracki (pirate)
  • arktyczny (arctic)
  • księżycowy (lunar)
  • horrorowy (horror)
  • wojenny (war)

Na początku gry są tylko 4 mapy. Pozostałe można odblokować. Jednak dzięki AlexBondowi i jego stronie mamy możliwość odblokowania niemal każdej mapy (można nawet robić własne).

Tekstury Edytuj

Każdy styl jest wyposażony w listę tekstur. Tekstury te są zapisane w pliku .txt , przykład: arctic.txt. Tekstury możemy znaleźć w folderze data\themes\ThemeX (tam gdzie X tam nazwa themu (po Angielsku)). Każdy wiersz w pliku tekstur ".txt" zawiera teksturę każdej ścianki danego obiektu.

Bronie Edytuj

W Worms 3D istnieje teoretycznie 51 broni. W panelu uzbrojenia są podzielone na grupy oznaczone klawiszami funkcyjnymi. Daną broń z danej grupy możemy także wybrać "na szybko", np. gdy chcemy moździerz , wciskamy F1 trzy razy pod rząd, gdy Bazookę jeden raz itp.

W panelu uzbrojenia można znaleźć poszczególne grupy i bronie:

F1 Bazooki - Bazooka, Pocisk samonaprowadzający, Moździerz, Gołąb samonaprowadzający, Red Bull,

F2 Granaty - Granat, Bomba kasetowa, Gaz, Święty Granat Ręczny, Bomba bananowa,

F3 Karabinki - Strzelba, Uzi, Koktajl Mołotowa, Dmuchawka, Bomba klejowa, Mega-Mina,

F4 Walka wręcz - Ognista Pięść, Kij Baseballowy, Topór, Szturchaniec,

F5 Zwierzęta i ładunki wybuchowe - Mina, Dynamit, Owca, Super-Owca, Babunia, Szalona Krowa,

F6 Naloty - Nalot, Betonowy Osioł, Atak loteryjny, Atak lekarzy,

F7 Dodatki - Plecak rakietowy, Lina, Teleportacja, Spadochron, Belka, Zestaw Mostowy,

F8 Ataki ogólne - Lornetka, Zamrożenie, Szale Sprawiedliwości, Trzęsienie Ziemi, Atomówka,

F9 Narzędzia - Opuszczenie tury, Kapitulacja, Wybór Robala, Przyspieszenie, Niska Grawitacja.

Zaginione bronieEdytuj

W panelu jest sporo pustych miejsc. To dlatego, że z teoretycznych 51 broni 5 nigdy nie wystąpi w skrzyniach. Są to: Minigun, Bombardowanie owcami, Niagra, Zrzut min i Armia Zbawienia.

Z całej piątki w grze na pewno występuje Bombardowanie. Widać je wyraźnie w misji piątej. Jednak w skrzyniach nie da się go znaleźć.

Podobnie rzecz ma się z Minigunem. Choć nie był widziany ani razu, za dowód jego istnienia uznaje się osobne dźwięki strzału w folderze z odgłosami broni.

Za Zrzut min niektórzy gracze uznają jedną z pułapek w misji trzeciej, która zrzuca na gracza pole minowe.

Inaczej sprawa wygląda z Armią. Fałszywą pogłoskę o jej istnieniu, rozpowszechnianą przez polską Wikipedię, zapewne umieścił ktoś, kto nie ukończył gry. Jest bowiem do odblokowania rzecz o nazwie "Armia Zbawienia", ale jest to artykuł do Robalopedii.

Podobną pogłoskę rozpowszechniono o Niagrze, tym razem przez Worms 3D Portal. Prawopodobnie jakiś użytkownik napisał, że odnalazł Niagrę i na dowód umieścił do teraz rozpowszechniany screen. Jest to oczywiście falsyfikat, bądź grafika-żart Team17, jakich było wiele (np. UFO w Worms 2, czy Worms Armageddon na Spectrum). Przy screenie najczęściej umieszcza się nic nie mówiący opis "Nie mylić z Viagrą! Jest to tabletka wzmacniająca.".

Misje Edytuj

W Worms 3D istnieje 35 misji o różnym stopniu trudności. W misjach przyjdzie nam się zadawać z przeciwnikami typu: Bagnica, Różowobrody, Robakula.

Lista misji: